2021-11

pygame

ダンジョンを自動生成する

迷路をダンジョン化させる ダンジョンは「棒倒し方で迷路を自動生成する」で作成した迷路を素に拡張して作る。コードの迷路作成部分の解説は「棒倒し方で迷路を自動生成する」で行っているため省略。 処理の流れ ダンジョンで使用する方眼状マップは...
pygame

棒倒し法で迷路を自動生成する

Pygameで迷路を作る ①壁と床を作る 迷路は方眼紙の様な格子状を想定。今回は下画像の様に9×9マスで作る。 迷路の周囲を全て壁にし、内側を床とする。 ②柱を置く 迷路の床に1マスおきに柱を置く。 ...
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Pygameの使い方

Pygameでリアルタイム処理の実装 下記コードを実行するとクライアント領域にプログラム開始からの秒数がカウントされていく。Pygameではまずサーフェスと呼ばれる描画面にグラフィックを描き込み、クライアント領域にサーフェスを載せる。直接...
python

tkinterでリアルタイム処理を実装する

after()でリアルタイム処理を行う Pythonのリアルタイム処理はafter()を使う。下記コードはウィンドウのラベルに秒数が刻々と表示される。 import tkinter as tk tmr = 0 # 経過時間を記...
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